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苏黎世艺术大学游戏设计细目详解

更新时间:2024-04-15 16:39:14       发布时间:2024-04-15        作者:MVP学习网       热度: 0       
[摘要]

苏黎世艺术大学,QS第38名,作为瑞士最大的公立艺术学校,有着安全、有钱、教育资源全球前列、留学性价比高等特点。今天要为


苏黎世艺术大学,QS第38名,作为瑞士最大的公立艺术学校,有着安全、有钱、教育资源全球前列、留学性价比高等特点。今天要为大家分享的是苏黎世艺术大学游戏设计专业。一起了解一下吧!

关于游戏设计,苏黎世艺术大学有本科与硕士两个学位。

本科课程设置

游戏文化

苏黎世艺术大学游戏设计细目详解-160

故事

苏黎世艺术大学游戏设计细目详解-138

游戏机制

苏黎世艺术大学游戏设计细目详解-183

编程

可用性设计

游戏概念

博弈分析

游戏业务

媒体管理

视觉技术

游戏引擎编程

游戏设计项目

角色设计

3D建模与动画

本科更注重对学生设计游戏技能方向的培养,通过本科学习,学生将学会:

绘图,界面设计,游戏编写,3D建模和动画,脚本和编程,声音设计,制作方法,游戏规则,游戏机制,游戏玩法,关卡设计,交互式叙事,戏剧学,游戏逻辑和人工智能,游戏概念,游戏分析,可用性设计和游戏业务。

毕业时学生将掌握游戏设计各项技能,并成为关卡设计师,3D游戏艺术家,角色设计师,游戏设计师,项目经理等专业人员。

而研究生更注重对某一游戏类型的探索,探索方向有以下几种:

协作世界

研究重点为建立连结真实世界与虚拟世界的新型社交网络。

游戏制作

通过研究科技进步下不断迭代的各类游戏制作,对故事讲述、游戏机制、图形、声音等技术进行创新性设计。

游戏美术

探索虚拟世界中增强现实与代替现实的应用形式,创造新的感官体验。

严肃游戏

涉及医学,治疗,调解,评估与知识教学等领域,注重游戏的实用性。

城市运动会

研究出模拟城市环境的超现实游戏。通过研究各类城市原型,设计包含不同文化背景的游戏,实现本土化设计。

就业方向为艺术总监,游戏艺术家,游戏概念负责人,游戏项目负责人,独立游戏开发者,文化制作人,媒体艺术家,严肃游戏设计师。

除了研究领域多样化外,苏黎世艺术大学还专门开设了游戏商业板块,用于培养学生游戏设计的商业化思维,历届课程聘请嘉宾名单如下:ustwo(MonumentValley),11 BitStudios (This War of Mine), PlausibleConcept (Bad North), Okomotive(Far: Lone Sails), Square Enix (LaraCroft Go).

申请要求

1、作品集,学生可自由选择演示风格与媒介,学校接受数字化设计,但不接受三维作品,如物体、雕塑等;

2、动机信;

3、身份证或护照复印件 ;

4、证件照;

5、学历证明;

6、个人简历;

7、语言要求,德语或英语达到B2。

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常见问题

Q1:留学申请一般什么时候开始准备最合适?

建议提前 1-2 年规划:语言成绩建议提前 1 年出分,选校与文书提前 6-10 个月启动,热门院校和专业需更早关注申请截止时间。

Q2:留学中介一般怎么收费?

按目的地和申请院校数量收费,常见区间约 1 万至 4 万元,冲刺名校或多国联申费用更高。正规机构应明码标价、一次收费,签约前确认退费条款。

Q3:留学文书可以自己写吗?

可以,且原创性最重要。若请机构代写,务必确认是「一人一稿」原创而非套模板,模板文书会被招生官识别并影响录取。

Q4:留学申请失败能退费吗?

取决于合同约定。正规机构会在合同中写清「申请全败是否全额或部分退费」及退费比例,签约前务必逐条确认。

Q5:如何判断留学中介是否有海外本土资源?

要求对方提供院校对接证明、校方一手政策文件,或确认是否有线下海外团队;无法提供一手信息的机构多为二手转包。