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收藏_南加州之互动媒体及游戏专业

更新时间:2024-04-23 11:21:44       发布时间:2024-04-23        作者:MVP学习网       热度: 0       
[摘要]

收藏|南加州之互动媒体及游戏专业,相信这个问题是许多正在准备留学的同学关心的一个问题,那么下面小编就来和大家说一说,感兴


收藏|南加州之互动媒体及游戏专业,相信这个问题是许多正在准备留学的同学关心的一个问题,那么下面小编就来和大家说一说,感兴趣的您赶紧往下了解吧。

提到南加州大学的 Interactive Media Game Division专业,可能有部分人表示不知道,但是提到《风之旅人》、提到陈星汉,我相信游戏迷肯定能如数家珍的给小编说个三天三夜!其实陈星汉就是南加州大学,互动媒体及游戏专业的毕业生!

USC有多牛?

南加利福尼亚大学(University of Southern California),又译南加州大学,简称南加大(USC)。众多学院居全美前10,其中电影学院全美第1,新闻与传播学院全美第1。学校教职员和毕业生中共有11位罗德学者、9位诺贝尔奖得主、6位麦克阿瑟天才奖得主、1位图灵奖得主。呵呵,小编不想说了,因为这么牛气冲天的学校,小编害怕介绍个三天三夜也说不完!

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Interactive Media Game Division

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互动媒体及游戏专业隶属于南加州大学电影学院,是电影学院开设的七大专业之一。项目本身偏重创意设计,主要以培养创意总监(主管游戏研发的 leader)为目标。本科项目跨度为三年。

大一大二是基础理论课,这个阶段不会实际做什么游戏,而是学一些“游戏是什么"、”游戏能带给人什么“、等等理论方面的知识,同时课上会将各种经典游戏,甚至时下流行的游戏拿来当正反面教材。比如《Destiny》发售火热期,教授会吐槽说"What a waste of money!",并且让同学写一篇《Destiny》的缺点分析报告 。而且教授也会推荐一些类似书单的列表,比如在校期间应该玩的游戏列表。除此之外还有导演、编剧等电影相关的课程,因为国外电影化叙事已经是游戏的主流表现手法之一。

到了大二大三则会涉及到游戏制作的具体技术,美术、编程、动画是重点学习方向,专业使用的主流开发工具是Unity和C#语言。其他可以选修的还有游戏音效、角色设计、界面设计、游戏商学等等,可以根据兴趣细分选择。

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【申请要求】

GRE:不需要

TOEFL:90+,单项20+

ITELS:接受雅思,6.5+,单项6+

GPA:无明确要求

作品集方面:在线提交作品集、简历、艺术声明

【申请重点】

作品集这是最最重要的内容,你一定要做过游戏。当然和游戏相关的任何事情,做桌游,做设计等等,都是有加分的。项目经验很重要,在项目中担任了什么角色,一定清晰的写明你在项目中负责什么,打酱油可是不行滴哦。USC很偏独立游戏,对个人独立完成的游戏比较看重,如果你能自己独立完成一个项目,那你的申请成功率也会提高不少~

还想要了解更多的游戏设计信息,点这里获取哦!

以上,就是MVP学习网的全部内容分享,希望能给同学们带来参考,如果您还有收藏|南加州之互动媒体及游戏专业其他方面的疑问,欢迎随时在线咨询客服老师。

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常见问题

Q1:留学申请一般什么时候开始准备最合适?

建议提前 1-2 年规划:语言成绩建议提前 1 年出分,选校与文书提前 6-10 个月启动,热门院校和专业需更早关注申请截止时间。

Q2:留学中介一般怎么收费?

按目的地和申请院校数量收费,常见区间约 1 万至 4 万元,冲刺名校或多国联申费用更高。正规机构应明码标价、一次收费,签约前确认退费条款。

Q3:留学文书可以自己写吗?

可以,且原创性最重要。若请机构代写,务必确认是「一人一稿」原创而非套模板,模板文书会被招生官识别并影响录取。

Q4:留学申请失败能退费吗?

取决于合同约定。正规机构会在合同中写清「申请全败是否全额或部分退费」及退费比例,签约前务必逐条确认。

Q5:如何判断留学中介是否有海外本土资源?

要求对方提供院校对接证明、校方一手政策文件,或确认是否有线下海外团队;无法提供一手信息的机构多为二手转包。

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