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苏黎世艺术大学游戏设计细目详解

更新时间:2024-04-15 16:39:14       发布时间:1小时前        作者:MVP学习网       热度: 0       
[摘要]

苏黎世艺术大学,QS第38名,作为瑞士最大的公立艺术学校,有着安全、有钱、教育资源全球前列、留学性价比高等特点。今天要为


苏黎世艺术大学,QS第38名,作为瑞士最大的公立艺术学校,有着安全、有钱、教育资源全球前列、留学性价比高等特点。今天要为大家分享的是苏黎世艺术大学游戏设计专业。一起了解一下吧!

关于游戏设计,苏黎世艺术大学有本科与硕士两个学位。

本科课程设置

游戏文化

苏黎世艺术大学游戏设计细目详解-19176

故事

游戏机制

编程

苏黎世艺术大学游戏设计细目详解-19204

可用性设计

游戏概念

博弈分析

苏黎世艺术大学游戏设计细目详解-19297

游戏业务

媒体管理

视觉技术

游戏引擎编程

游戏设计项目

角色设计

3D建模与动画

本科更注重对学生设计游戏技能方向的培养,通过本科学习,学生将学会:

绘图,界面设计,游戏编写,3D建模和动画,脚本和编程,声音设计,制作方法,游戏规则,游戏机制,游戏玩法,关卡设计,交互式叙事,戏剧学,游戏逻辑和人工智能,游戏概念,游戏分析,可用性设计和游戏业务。

毕业时学生将掌握游戏设计各项技能,并成为关卡设计师,3D游戏艺术家,角色设计师,游戏设计师,项目经理等专业人员。

而研究生更注重对某一游戏类型的探索,探索方向有以下几种:

协作世界

研究重点为建立连结真实世界与虚拟世界的新型社交网络。

游戏制作

通过研究科技进步下不断迭代的各类游戏制作,对故事讲述、游戏机制、图形、声音等技术进行创新性设计。

游戏美术

探索虚拟世界中增强现实与代替现实的应用形式,创造新的感官体验。

严肃游戏

涉及医学,治疗,调解,评估与知识教学等领域,注重游戏的实用性。

城市运动会

研究出模拟城市环境的超现实游戏。通过研究各类城市原型,设计包含不同文化背景的游戏,实现本土化设计。

就业方向为艺术总监,游戏艺术家,游戏概念负责人,游戏项目负责人,独立游戏开发者,文化制作人,媒体艺术家,严肃游戏设计师。

除了研究领域多样化外,苏黎世艺术大学还专门开设了游戏商业板块,用于培养学生游戏设计的商业化思维,历届课程聘请嘉宾名单如下:ustwo(MonumentValley),11 BitStudios (This War of Mine), PlausibleConcept (Bad North), Okomotive(Far: Lone Sails), Square Enix (LaraCroft Go).

申请要求

1、作品集,学生可自由选择演示风格与媒介,学校接受数字化设计,但不接受三维作品,如物体、雕塑等;

2、动机信;

3、身份证或护照复印件 ;

4、证件照;

5、学历证明;

6、个人简历;

7、语言要求,德语或英语达到B2。

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